Perancangan Media Informasi Sejarah Peristiwa Situjuh di Kabupaten Lima Puluh Kota
Main Article Content
Zella Cahya Nedicta
Izan Qomarats
Peristiwa Situjuh merupakan salah satu tragedi besar dalam sejarah perjuangan kemerdekaan di Ranah Minangkabau. Pada 15 Januari 1949, pasukan Belanda melakukan serangan mendadak di wilayah Lurah Kincir, Situjuh Batur, Kabupaten Lima Puluh Kota, yang menewaskan 69 pejuang kemerdekaan pada masa Agresi Militer Belanda II dan Pemerintahan Darurat Republik Indonesia (PDRI). Berdasarkan hasil survei melalui kuesioner luring dan daring, diketahui bahwa masih banyak generasi muda yang belum mengetahui sejarah Peristiwa Situjuh. Oleh karena itu, perancangan media informasi sejarah Peristiwa Situjuh dilakukan sebagai upaya penyampaian informasi yang komunikatif dan relevan dengan kebutuhan generasi muda, khususnya siswa Sekolah Menengah Pertama (SMP) sebagai target audiens utama. Metode pengumpulan data meliputi observasi, wawancara, survei luring dan daring, studi pustaka, serta dokumentasi, dengan metode analisis data menggunakan pendekatan 5W+1H. Hasil perancangan berupa media audio visual dengan teknik garap motion graphic yang menyajikan cerita sejarah dalam bentuk visual bergerak, serta didukung media buku ilustrasi, poster, x-banner, t-shirt, gantungan kunci, dan stiker. Perancangan ini diharapkan mampu meningkatkan pemahaman generasi muda terhadap sejarah Peristiwa Situjuh serta menanamkan nilai-nilai perjuangan dan semangat kebangsaan dalam kehidupan sehari-hari.
Alex, Sobur. 2006. Semiotika Komunikasi, Analisis Teks Media Suatu Pengantar Untuk Analisa Wacana, dan Analisis Framing. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.
Alex, Sobur. 2018. Semiotika Komunikasi. Bandung: Penerbit PT. Remaja Rosdakarya.
Baqi, Faud Abdul, dkk. 2023. Model Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Audio Visual Content. Jawa Barat: Penerbit CV. Mega Press Nusantara. Bumi Aksara.
Gemilang, Putra Septian. 2020. Sistem Informasi managemen. Universitas Mercu Buana Meruya.
Hendratman, Hendi. 2017. Computer Graphic Design Edisi Revisi Ke-3. Bandung: Informatika.
Husein Ahmad, dkk. 1992. Sejarah perjuangan Kemerdekaan R.I. di Minangkabau 1945 - 1950 II. Jakarta: Penerbit Badan Permurnian Sejarah Indonesia- Minangkabau (BPSIM).
Israr, Hikmat. 2019. Chatib Sulaiman, Sosok Putra Minang yang Berjuang dan Gugur untuk Kemerdekaan Indonesia. Bandung: Penerbit Budaya Media.
Madjid, M. D., & Johan Wahyudhi. 2014. Ilmu sejarah: Sebuah pengantar. Jakarta: Penerbit Prenada Media Group.
Maharsi, Indiria. 2016. Ilustrasi. Yogyakarta: Badan Penerbit Institut Seni Indonesia Yogyakarta.
Pujiriyanto. 2005. Desain grafis komputer (teori grafis komputer). Yogyakarta: C.V. Andi Offset.
Putra W. Ricky. 2020. Pengantar Desain Komunikasi Visual Dalam Penerapan. Yogyakarta: Penerbit Andi.
Reynold & Djuharis Rasul. 2010. Cerdas dan Terampil, Teknologi Informasi dan Komunikasi. Jakarta: Pusat Perbukuan Kementerian Pendidikan Nasional.
Rustan, Surianto. 2010. Font & Tipografi. Jakarta: Penerbit PT. Gramedia Pustakan Utama.
Sihombing, Danton. 2001. Tipografi dalam desain grafis. Jakarta: PT. Gramedia Pustaka Utama.
Supriyono, Rakhmat. 2010. Desain Komunikasi Visual Teori dan Aplikasi. Yogyakarta: Penerbit C.V Andi offset.
Sutrisno Arif, Bunga Fefiana Mustikasari & Nuril Kusuma Wardani. 2024. Membuat Motion Graphic untuk Youtuber. Malang: Penerbit Media Nusa Creative.
Tinarbuko, Sumbo. 2015. DEKAVE Desain Komunikasi Visual - Penanda Zaman Masyarakat Global. Yogyakarta: Penerbit CAPS (Center for Academic Publishing Service).
Wati, Ega Rima. 2016. Ragam Media Pembelajaran. Yogyakarta: Penerbit Kata Pena.
Yaumi, Muhammad. 2018. Media Dan Teknologi Pembelajaran. Jakarta: Pranamedia Group.
Yusup, Pawit M. 2016. Ilmu Informasi Komunikasi Dan Kepustakaan. Jakarta: PT Bumi Aksara.
Sumber dari Artikel dan Jurnal
Algiffari, Muhammad. 2015. Perancangan motion graphic (bumper in) dan video dokumenter permainan tradisional Jawa Barat (analisis deskriptif permainan tradisional pada Sanggar Seni Tikukur Majalengka). Jurnal sketsa, 2(1).
Fitria, Ayu. 2014. Penggunaan media audio visual dalam pembelajaran anak usia dini. Cakrawala Dini: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 5(2).
Monica, M., & Laura Christina Luzar. 2011. Efek warna dalam dunia desain dan periklanan. Humaniora, 2(2), 1084-1096.
Sumber Internet
Khasanah, Amira. “Media: Pengertian, Fungsi, dan Jenis-Jenis” dalam https://www.gramedia.com/literasi/media/, diakses desember 2024.













