Perancangan Media Informasi Tentang Rendang Khas Kota Payakumbuh
Main Article Content
Wahyu Kurnia
Ahmad Akmal
Perancangan komik Macam-Macam Rendang Payakumbuh bertujuan untuk memperkenalkan kekayaan kuliner khas Payakumbuh kepada generasi muda usia 12–15 tahun sebagai upaya pelestarian budaya Minangkabau. Perancangan ini dilatarbelakangi oleh rendahnya pengetahuan masyarakat, khususnya anak-anak dan remaja, mengenai ragam rendang Payakumbuh di luar rendang daging sapi. Melalui media komik, informasi mengenai sejarah, filosofi, proses memasak, serta keberagaman rendang disampaikan secara menarik, komunikatif, dan mudah dipahami. Landasan teori yang digunakan meliputi teori storytelling, perancangan komik, ilustrasi, tipografi, warna, serta kajian sejarah dan filosofi rendang Minangkabau. Storytelling digunakan untuk membangun alur naratif melalui premis, logline, plot point, dan outline, sedangkan teori komik menjadi dasar penyusunan elemen visual agar pesan tersampaikan secara efektif. Metode penciptaan menggunakan design thinking yang terdiri dari empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Data diperoleh melalui observasi di Kampung Rendang dan Museum Rendang Payakumbuh, wawancara, studi pustaka, serta kuesioner kepada 105 responden. Hasil analisis menunjukkan bahwa pengetahuan masyarakat terhadap variasi rendang masih rendah, dan media sosial menjadi media penyebaran informasi yang efektif. Hasil karya berupa komik ilustrasi berjudul Petualangan di Lukisan, didukung media poster, merchandise, serta versi digital di media sosial dan webtoon sebagai media informasi edukatif untuk meningkatkan minat generasi muda terhadap kuliner tradisional Payakumbuh.
Buku
Ainiyah. 2018. Media Informasi.
Aisyiah, P., Safira. 2023. Perancangan Komik Strip Permainan Tradisional Masa Kecil. Institut Seni Indonesia Yogyakarta.
Al Ghazali, Rizki. 2023. Perancangan Komik Web Kisah Awal Perjalanan Ibnu Batutah Mengelilingi Dunia Di Abad Pertengahan. Institut Seni Indonesia Yogyakarta.
Amalia, Wynda Dwi. 2019. Randang Bundo.
Asoka, A., Samry, W., Zubir, Z., Zulqayyim. 2016. Sawahlunto, Dulu, Kini, Dan Esok. LPTIK Universitas Andalas.
Franz, K., & Meier, B. 1986. Membina Minat Baca. Remadja Karya CV.
Frey, J. N. 2000. How to Write a Damn Good Novel. New York: St. Martin’s Press.
Gombrich, E. H. 2002. The Story of Art. London: Phaidon Press.
Gumelar, M. S. 2011. Making Comic. Jakarta: Indeks.
Hanifah, Hana. n.d. Rendang, Merantau, dan Minangkabau.
Hurlock, E. B. 1978. Child Development. McGraw-Hill.
Kosasih. 2012. Dasar-dasar Keterampilan Bersastra. Bandung: Yrama Widya.
Marsden, William. 1811. The History of Sumatra.
McCloud, Scott. 1993. Understanding Comics.
McCloud, Scott. 2001. Reinventing Comics.
McCloud, Scott. 2006. Making Comics: Storytelling Secrets of Comics, Manga and Graphic Novels. HarperCollins.













