1.
Dwinta Salsabila, Desi Safira, Anggi Cahya Ferdina. Penerapan Media Pembelajaran Game Puzzle Untuk Meningkatkan Keterlibatan Aktif Siswa dalam Pembelajaran Pendidikan Pancasila. Menulis [Internet]. 2025 Jun. 5 [cited 2026 Mar. 24];1(6):149-52. Available from: https://padangjurnal.web.id/index.php/menulis/article/view/334