[1]
Dhafa Wildani Purwanto and Universitas Singaperbangsa Karawang, “Pemanfaatan Unsur Gamifikasi Dalam Pengelolaan Kelas Pai Untuk Meningkatkan Keterlibatan (Engagement) Siswa Gen-Z ”, Menulis, vol. 2, no. 7, pp. 74–77, Jul. 2026.