FARI’IDAH SIREGAR; HARISSMAN; OLVYANDA ARIESTA. Perancangan Board Game "Tambo Alam Minangkabau" Sebagai Media Informasi Bagi Remaja. Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara, [S. l.], v. 1, n. 2, p. 240–248, 2025. DOI: 10.59435/menulis.v1i2.49. Disponível em: https://padangjurnal.web.id/index.php/menulis/article/view/49. Acesso em: 4 oct. 2025.