DWINTA SALSABILA; DESI SAFIRA; ANGGI CAHYA FERDINA. Penerapan Media Pembelajaran Game Puzzle Untuk Meningkatkan Keterlibatan Aktif Siswa dalam Pembelajaran Pendidikan Pancasila. Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara, [S. l.], v. 1, n. 6, p. 149–152, 2025. DOI: 10.59435/menulis.v1i6.334. Disponível em: https://padangjurnal.web.id/index.php/menulis/article/view/334. Acesso em: 24 mar. 2026.