Dhafa Wildani Purwanto, & Universitas Singaperbangsa Karawang. (2026). Pemanfaatan Unsur Gamifikasi Dalam Pengelolaan Kelas Pai Untuk Meningkatkan Keterlibatan (Engagement) Siswa Gen-Z . Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara, 2(7), 74–77. https://doi.org/10.59435/menulis.v2i7.1286