[1]
Syawalina NurFitri 2026. Perancangan Game Interaktif Tentang Anxiety Disorder Sebagai Sarana Pendampingan Ringan Bagi Mahasiswa. Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara. 2, 1 (Jan. 2026), 73–77. DOI:https://doi.org/10.59435/menulis.v2i1.899.