[1]
Fari’idah Siregar et al. 2025. Perancangan Board Game "Tambo Alam Minangkabau" Sebagai Media Informasi Bagi Remaja. Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara. 1, 2 (Feb. 2025), 240–248. DOI:https://doi.org/10.59435/menulis.v1i2.49.