[1]
Anjani Safitri et al. 2025. Pengembangan Permainan Puzzle Karir sebagai Media Layanan Informasi Pemahaman Karir pada Anak Tunagrahita. Menulis: Jurnal Penelitian Nusantara. 1, 6 (Jun. 2025), 841–848. DOI:https://doi.org/10.59435/menulis.v1i6.453.